玩家开发的无限叠加攻击力战术,可以造成夸张的大量伤害
还有武器掉落的问题。 《蔚蓝之境》曾出现过一场战斗中损失了2~3件彩虹色顶级装备的诡异景象。 玩家很快就可以带着武器毕业了。 “世界老了”,人人都有毕业装,本质上让武器系统完全失去了意义。
短期内,队伍组建快,毕业快,玩家可以玩得开心。 但从长远来看,玩家突破游戏现有内容的速度过快,很早就进入了无所事事的长草期,而开发团队的产能是固定的,版本更新和活动无法进行及时跟进,到头来只有一条出路。
剧情、人物塑造、立绘的优势成为一把双刃剑。 在游戏关闭之前,所有的沧澜玩家都抱着一种恨铁不成钢的态度。 当时,在《沧澜界》的贴吧上,每隔几天就有玩家发“意见建议”,提出各种改进意见,呼吁官方尽快更新。 可惜的是,他们最终迎来的却是停服公告。
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但《蓝色之境》最终活了下来,重生了。
这要归功于海外市场。 出海一直是国产手游,尤其是二次元手游的重要出路。