这种信心不是凭空而来的。 还是2017年,国内厂商对2D游戏的认识几乎全部来自日本厂商。 当时,很多国产2D游戏从立绘到玩法、价值观,都是简单照搬日系同类游戏,也能吸引不少玩家。
在吸收日本游戏经验上,《碧蓝之境》做了大量工作——制作人毕业于日本游戏制作人学院,开发团队全是日本二次元作品的粉丝,从主要文案到主美女乃至节目,很多人都有在日本留学生活的背景。
玩家们对《碧蓝之域》的剧情评价确实很高。 不少玩家直言是被剧情吸引来玩的。 这一次游戏在中国重生,他们最大的心愿就是把故事讲完。
其实,《碧蓝之境》的故事并不复杂深刻:一个出生在村落的少年佣兵,在探索遗迹的过程中遇到了很多伙伴,最霸气的日式冒险故事。 但整个剧情以故事本身为主,既没有引入任何复杂的概念或设定,也没有靠超展开或狗血纠葛的剧情来吸引眼球; 人物对话也非常自然,不少玩家评价“没有家乡味”。 二维图”。
简单来说,就是一个非常扎实、纯粹的日式玄幻故事。
游戏还为剧情制作了全程配音,这在今天也是很少见的,只有公认的有钱有势的厂商才愿意尝试——而《碧蓝之境》的开发商里霄互动只能算是最多一个中小型制造商。
另外,游戏的2D立绘也相当精致,4年后看起来也不会落伍。