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观念|向端游进修、越来越、端游带来全新内容

结语:模拟器不能模拟的东西

在这里,如果你执着于要求手机厂商出一款超越其他平台、模拟器无法模拟的“手机专属大作”,那就太过分了,站不出来说话。 手游市场形成了目前的格局,手游厂商采用了这样的玩法和运营方式。 这些其实都是长期探索的结果。 我无意否认这些事情。 本文关注的不是手游登陆PC的现象好不好。 我们只是想探讨一下为什么会出现这种现象,意味着什么。

当然,手机游戏也涌现出不少创意作品,比如只有出门才能玩的游戏《精灵宝可梦Go》。 这些游戏的乐趣是模拟器无法替代的; 同时,还有很多更适合触摸屏的。 在模拟器上运行的游戏会失去光彩; 当然,还有很多我没有提到甚至没有想到的新事物,也许未来会随着手机技术的发展不断涌现。

我只是想通过模拟器谈谈手游的“端游”,提出一个值得思考的问题:现在的厂商试图“还原”游戏玩法,在手机上安装手柄,连接外接控制器,使用PC。 仿真器……很好,但它应该成为主流吗?

不管怎样,移动平台时代已经到来。 从游戏平台的角度来看,你从来没有见过一个平台拥有如此庞大的装机量,而某款游戏的渗透率却如此之低。 10年的发展,也有不少成果,但单就手游平台的潜力而言,一切似乎才刚刚开始。

我们不应该满足于止步于此。

编辑丨熊宇