到2015年前后,混战局面基本结束。 这个时候市场比较成熟,出现了很多优质的产品。 虽然该领域还残留着不少中小厂商和独立开发商,但传统游戏厂商在手游领域已经占据了绝对优势,如《王者荣耀》、《梦幻西游手游》等游戏》、《阴阳师》等大咖。 大厂开发的现象级游戏,在各项统计上都占据着绝对的优势。
《阴阳师》掀起手游新热潮
2018年11月28日中国App Store畅销榜,可见腾讯和网易占据绝大多数席位(数据来源:七麦数据)
与以往手游给人的温和印象不同,2012年之后,大名鼎鼎的手游大多都比较严肃。 他们有复杂的游戏玩法和各种组合。 玩好不容易,他们讲究积累,需要大量的时间投入。 对于老玩家来说,很多手游在便携平台上复制了端游的玩法——某种程度上,这是他们所需要的; 对于新手来说,目前的手游都有一套引导机制,可以引导他们一点点熟悉这些游戏内容和技能,没有门槛。
更重要的是,在交互方面,这些游戏开始向端游或主机靠拢。
假装它不是电话的电话
现在,手机游戏总是在模拟另一台设备的交互。