厂商愿意花钱去做,自然是玩家有需求。 那么为什么玩家想要在 PC 上玩手游呢?
轻到硬手游
起初,并没有多少人关注安卓模拟器。
《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《钓鱼达人》、《小鸟》……这些名字你一定不陌生。 它们曾是手游的代名词,很多人对“手游”的基本印象就是由它们构建的。
《水果忍者》火了一把,这亮眼的画面在当时还是挺吸引人的
在这些游戏最流行的时候,手游普遍被认为是轻度的:在疲劳的间隙,打开游戏,随便玩两局,这就是手游存在的意义。 轻快的画面、简单的机制、碎片化的玩法,这曾经是人们对手游的印象。
在这种情况下,模拟器就不是那么必要了——想想用鼠标切水果感觉很傻。 PC端玩过《愤怒的小鸟》,鼠标拖动感觉有些生硬,难以抑制用手戳屏幕的念头。