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RPG网游在中国是怎样火起来的?(组图)

据统计,1998年至1999年,国有企业就业人数减少约2200万人。 就像“口红效应”一样,不稳定的经济形势使人们更喜欢低价产品,从而导致口红热销。 据称网络游戏,在去产能下的国企改革中,游戏也成为下岗职工最廉价的娱乐方式。 RPG网游的火爆遇到了一大批玩家涌入,而这些早期玩家已经先入为主地接受了RPG网游。

这些经典网游IP在手游时代依然火爆

第二个有趣的现象是:在30款经典网游中,有20多款产品在近两三年内已经或将要改编成手游。 比如盛大的《传奇》,西山居的《剑侠情缘》,腾讯的《天龙八部》等等,甚至中国历史上2000年发行的第一款自主研发的图文网游《万王之王》,这么老的网游被拿出来改编成手机游戏。

去年以来,改编之风空前狂热。 例如,端游时期的《传奇》被盛大改编为手游《》后,该手游由腾讯独家运营。 强大的IP对玩家的吸引力、手游的精良制作、腾讯的精细化运营,让《》长期稳居IOS畅销榜前三,成为现象级手游游戏。

这些当年最火爆的RPG网游,如今都在大规模的手游化,而且大部分都得到了市场的热烈反响。

第一个不得不提的原因就是这些经典端游背后巨大的品牌和用户号召力。

我们不妨看看这些经典网游的辉煌历史。 例如,腾讯自主研发的第一款网络游戏《天龙八部》于2012年底上线,但到2013年6月底,同时在线人数一举突破80万,创造了腾讯新的里程碑。腾讯自研。 也是当时国产RPG游戏所能达到的最高峰。