(《网络创世纪UO》游戏画面)
与以往不得不独自面对电脑的游戏玩家相比,RPG网游带来的多人互动体验给玩家带来了极大的新鲜感。 虚拟大陆上有很多你想做的事情,很快就征服了玩家们。 RPG网游《尝鲜》的玩家基本上是国内最早的网游玩家。 因此,RPG网游抓住了中国互联网技术革命的风口浪尖,具有先发优势。
1999年《万王之王》图形MUD开发成功。 同年4月,雷爵正式成立,成为国内第一家将图形化MUD技术应用于商业消费市场的网络游戏研发公司。 2000年,《万王之王》进入内地,从此打开了中国百亿级网游市场的大门。
(《万王之王》游戏画面)
如果说《网络UO》和《万王之王》带动了中国网游行业的起步,那么2000年前后,更多RPG网游的出现更是将行业推向了更正规的发展阶段。 《石器时代》、《魔法宝贝》、《奇迹-MU》等多款经典RPG网游相继涌现。 RPG手游先于其他类型网游培养了庞大的用户群,对其他类型网游形成天然壁垒。
(《神奇宝贝》游戏画面)
更巧合的是,当时的中国正处于去产能发展阶段,这也间接推动了基础RPG网游玩家数量的快速膨胀。 深层次的原因是整个社会经济和生活开始发生巨大的变化。 1998年至2002年期间,产能削减导致许多国有企业推动破产兼并,导致大量下岗和分流人员。