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传奇球员权不稳的“罪魁罪魁”,就是同行角逐权

2024-3-9 15:17:49 1.76新开传世站秋洋洋单职业私服

其实玩家心里都清楚,造成俱乐部或传奇球员版权不稳定的“罪魁祸首”就是同行对版权的争夺。 的实况足球最大的竞争对手是 EA 的 FIFA。 与其说是真人VS FIFA,不如说是 PK EA。 为了利益最大化,双方都希望独占俱乐部或传奇球星的版权。 这就从“一个人吃一个好苹果”变成了“所有好苹果我都有”。 版权之争逐渐演变为财力的较量。 这种两大巨头“互相仇恨、互相残杀”但谁都杀不死对方的竞争在商业世界中也很常见,如麦当劳与肯德基、国美与苏宁、苹果与微软、PS与、推特与很快。 这对消费者来说是好是坏。 说好的事情,良性的竞争可以促进双方产品的优化和创新,从而推动市场的进步; 说不好不氪金的良心传奇手游,市场上除了两大巨头的产品,似乎没有其他选择。 如果他们互相不好,消费者只会被屠杀。

说回游戏,说起EA和,可以说是玩家耳熟能详的老朋友了。 前者有极品飞车系列、FIFA系列、模拟人生系列,后者有寂静岭系列、实况足球系列、合金装备系列等等,都给几代人留下了不可磨灭的游戏记忆玩家。 如果将这两家公司在产品情绪上进行比较,可能会产生争议。 但论公司实力,EA可以说是完胜科乐美。 什么样的悬挂方式?

没有任何根据的话。 很多玩家都知道EA比好,但是到底好多少,很少有玩家能用数字说出来。 笔者对其进行了量化,大家只要有概念即可。

首先,让我们谈谈市场价值。 这两家公司不在一个数量级上。 根据股本市场披露的公开数据,截至本文撰写之时的2020年8月7日,EA(下图右)市值424亿美元,(下图左)市值下)为 49 亿美元。 EA的市值大约是的8.6倍! (数据来源于英伟财情网)

其次,我们来说说盈利能力,也就是两家公司哪个更赚钱。

废话不多说,直接看财务数据:

可能读者中有很多不是金融管理专业的同学。 在这里解释一下,总收入是指公司一年赚的所有钱,净利润是总收入减去成本、费用、税金等,落入腰包。 在钱里。 从净利润来看,EA和不是一个量级的……