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传奇游戏的好玩和私服有着怎样的差异,私服又是怎样降生的

2.生于乱世,横扫一霸

传奇游戏原本是韩国公司模仿暗黑破坏神制作的RPG网游。 它是盛大在中国的代理。 本游戏以积分卡计费。 没有收费项目,也没有那么多可以用金钱改变的失衡因素。 ,因此大受欢迎,可以说垄断了中国的网络游戏市场。 但到了2002年,盛大与传奇的创作公司开始出现分歧,关系开始恶化。 盛大留住客户不肯拱手让出,而韩国想换个代理却舍不得盛大手里那么多客户。 这两家公司就这么累了。 最终,这家韩国公司只好制作了一款名为《传奇 3》的新游戏。这款游戏的玩法与《》基本相同,只是人物和环境的画面更加细致。 而盛大也不服输,在2003年独立开发了传奇世界并开始公测,之后源码泄露,私服也越来越多。 传奇私服意大利版源码泄露,英文版在凤凰站首发,所以早期的私服需要本地化。 其实早期的私服环境还是可以的。 当时开私服的主要是网吧里的老板。 基本上一个网吧里所有人都在玩同一个游戏,对私服的打击并不大。 相对来说,各方面都比较有保障。 因为私服有利可图,所以有点技术的人都涌向私服市场。 渐渐地,私服圈子乱成了一锅粥,各种问题接二连三的出现。 服务器回滚,各种致命bug传奇手游官服,GM开1、2天权打完钱跑路等一系列问题比比皆是; 现在的私服已经不能和原来的私服比了传奇手游官服,而且现在市面上的私服大部分都是一些人为了赚钱设立的,生命周期太短了。 如果只是为了娱乐,还是可以考虑的。 玩游戏的时候尽量玩官方服务器,毕竟还是比较安全的。

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