盘锦枪击案老玩家都知道传奇私服中所有的装备都是浮动数值,也就是说一件等级相当低的装备也能有机会在随机浮动的过程中获得令人眼前一亮的超高数值,而在当时因为玩家群体的庞大,这种事情屡见不鲜,所以当时的传奇私服哪怕是刚35级出头的战士都能拥有相当恐怖的攻击数值。
盘锦枪击案
盘锦枪击案这种高数值加低等级的搭配,自然就带来一个问题:玩家角色非常容易在PK中直接被秒。也是因为这个原因,玩家在那个时候基本就不需要攻速,因为两刀带走的事情没有必要花费更多的时间去进行攻与速的博弈。
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盘锦枪击案另外一点就是传奇私服中每次攻击都是计算防御的,所以在哪怕是在最理想的0防情况下,20攻击砍10下,输出200点伤害,16攻击则需要砍13下才能达到相同的伤害,如果计算真实的防御,面对10防的目标,正常玩家20攻需要砍10下,而16攻的玩家则需要砍34下。因为防御的存在,狂风加持下的输出被进一步限制,输出效率在纸面就停止了,毕竟传奇私服还有走位,卡位等耗时的动作。
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盘锦枪击案不过这并没有让狂风沦为一无是处的装备,反倒是变相地增加了狂风装备的销量。