玩家进入副本后,其攻击模式会自动切换为阵营攻击模式,防止玩家误伤队友。 需要注意的是,玩家无法在副本中更改阵营攻击方式。 同时,活动开始5分钟后,系统将根据积分排名更换阵营成员。
积分排名:胜者为王活动采用积分排名方式。 在地牢中,玩家击杀对手可以获得50分。 玩家每次击杀可获得 20 分。 在目标死亡前60秒内用伤害类技能攻击敌方阵营称为助攻,可获得10点。 需要注意的是攻击模式,这里的技能攻击不包括防火墙和毒药。 同时,如果玩家在攻击目标之前死亡,则不会获得助攻点数。 此外,除死亡时间外,玩家在地牢时间内每秒获得 2 分。
复活规则:不同于传统的杀爆玩家,在胜者为王的副本中攻击模式,玩家死亡不会掉落自己的物品,可以原地复活。 玩家自由复活时间=死亡次数*5秒,上限为30秒。 当然也可以使用还魂丹瞬间复活,消耗量=死亡次数*1个还魂丹。 另外,玩家复活后,会增加一个个人BUFF:免疫所有伤害,持续6秒。 需要注意的是,在BUFF时间内,一旦主动攻击他人,BUFF立即失效。
烈火环绕:从事件第7分钟开始,地图外圈开始出现烈火。 站在烈火上的玩家每次都会受到30%最大生命值的伤害,烈火逐渐缩小了地图的活动范围。
BUFF加成:地图中随机生成四种神力BUFF助你一臂之力。 同时玩家在副本中也可以获得大量的经验值。
进入副本后,系统会发出BUFF,三个职业的血量上限都会增加。 战士增加,法师增加5万,牧师增加6.5万。
留下副本: