现在来看,《碧蓝之境》的玩法和整体系统都属于过去。
这也是很多老牌二次元手游不得不面对的老化问题。 游戏有自己的生命周期,国内第一批成熟的二次元手游诞生于2016年左右,到现在已经五年多了,玩法系统逐渐过时,一个接一个,或者半死不活在关闭服务器状态的边缘。
有的游戏可以推出续作,但放眼国内,能得到这样待遇的二次元手游并不多:少女前线系列、崩坏学园系列……像《碧蓝之境》这样的成绩不温不火,游戏没有机会推出续集的实际上是大多数。
这对玩家来说是一件残酷的事情。 每一次二次元手游的停服,都会掀起一波伤感——即使很多玩家在得知自己托付所爱的角色和剧情都没有了之后,也已经弃坑了。 当它消失的时候,很难不感到难过。
《蓝色领域》宣布的“IP化”并不昂贵。 无非是推出一些外传剧情,创作一些官方剧情的小说和漫画,讲述一些在主游戏中难以呈现的新故事。
但如果这些新的故事能够像游戏的重启一样,哪怕只是对一小部分玩家的慰藉一人一服的单机传奇手游,也算是为这场长达4年的二次元手游奇幻画上了最完美的句号漂流。